平行营销 当我们谈论元世界中的促销时,并不意味着完全、最终脱离现实世界的广告和常规数字营销。首先,测试并行营销是一个好主意 - 复制他们已经在虚拟环境中使用的方法。 顺便说一句,向虚拟宇宙迈出一步可以是吸引注意力和提高品牌知名度的有效方法。 Balenciaga 与 Fortnite 的合作就是有效运用这种营销策略的一个例子。在一个月内,玩家可以在虚拟的品店中为自己的角色购买数字服装。
与此同时,真正的“Fortnite x Balenciaga”服装系列也在部分商店 巴基斯坦电话号码表 和品牌网站上发售。更重要的是,现实世界服装的购买者可以自动并同时解锁 Fortnite 中的虚拟 作 来源 当然,这种想法的实现需要在开发、实施阶段提供一定的资源,最重要的是,需要在各个阶段、同时在两个“维度”上与用户交互过程的深思熟虑的概念。

。 从虚拟世界到现实世界的直销(D2C) 直接面向消费者(D2C)是一种新的销售业务模式,其中客户路径始于虚拟世界,终于现实世界。客户的化身在元宇宙虚拟商店中订购的商品将被交付给客户。 “想象一下,除了在在线商店网站上查看衣服照片之外,您还可以试穿并购买它们,而无需超出在线空间。人们会为他们的数字化身购买东西,们的家中。在元世界中这是可能的。 |